【剧本杀心得】《已知死亡》—明天,我们将会死亡

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游戏信息
游戏名称:已知死亡
游戏人数:6人 (4男2女,可反串)
体验地点:拉普拉斯
游戏时间:240分钟
游戏类型:硬核推理
游戏介绍:一间空旷却又略显凌乱的船舱里,几位身着统一制服的人逐渐从昏迷中醒来,却似乎都想不起自己为何会出现在这里。沉寂的荒岛诉说着沉默的故事,不断拍打着沙滩的薄浪里裹挟着隐隐的哀鸣漆黑的树林中传来诱人芳香,盘旋的海鸥发出聒噪的嘶鸣,犹如一群叫好的观众。逃离?面对的则是茫茫大海,求生?背面却是透着诡异的森林。流落荒岛的众人应该何去何从,惊慌、恐惧、无奈笼罩在众人心中,一阵电闪雷鸣,血腥的海上舞台已为众人搭好,只等你在这荒诞的剧目里,上演最后的“精彩”谢幕……而明天,我们将会死亡……

个人评分    《满分为5颗星》
推理难度:✮ ✮ ✮ ✮    (4 颗星。整体故事还算好推敲,但凶案部分需要一点细心观察)
故事剧情:✮ ✮ ✮ ✮    (4   颗星。喜欢故事的背景跟包装,并且完整避开我讨厌的元素)
场景服装:✮ ✮ ✮     (3 颗星。没有较符合的场景、也没有换装,所以我们自备道具跟衣服)
气氛环节:✮ ✮ ✮ ✮      (4  颗星。剧本描写得很有气氛,搭配背景音乐跟一些环节就很有感)
个人体验:✮ ✮ ✮ ✮ ✩  (4.5 颗星。个人非常喜欢这个剧本,完全对我胃口,喜欢到朋友都感觉不可思义)
推荐指数:✮ ✮ ✮ ✩      (3.5 颗星。表现不错的硬核本,故事背景新颖,有部分小BUG但瑕不掩瑜)

其他:角色分配均匀,剧本文字量一般。

无剧透心得
「如果说死亡是我们每个人都必须偿还的债,那么明天我就将离去。 —已知死亡」 这段话,燃起了我对已知死亡无穷的好奇与想象,很想知道剧情怎么设定、故事怎么发展。询问了玩过此剧本朋友的评价,大多是普通微偏好,虽然我对硬核本兴趣一般,还是凭借热情(?)约了一团。

玩完之后,真的太喜欢了。汇集了众多我爱的元素,并避开我讨厌的元素。作者是我的知音吗?现在想想还是不可思议。必须承认我对这个剧本的爱好很主观,同团朋友玩完的评价是还OK,我却喜欢到不行。游玩过程中联想到三、四部戏剧作品的剧情,正因如此,带入感特别深刻,时常有心跳加速的紧张感。

作为硬核推理本,它没有动人情感刻划、恐怖桥段或欢乐情节,但是游戏氛围还不错。我比较少触碰硬核推理本,是因为很多故事为了烧脑,加入了超级无敌复杂的世界观,光是那世界观我就理解到脑袋快爆炸……幸好已知死亡没有为了复杂,而创造出满坑满谷的超现实烧脑设定。故事拥有多幕小剧场,每幕都让我充满期待,直到游戏结局都没浇熄过我的热情。推理部分不能说极度完美,但小BUG对于游戏体验来说影响不大,细节值得推敲;每个角色都不会太边缘,剧本内也没有太多废话,故事基本上都有交集,所以推理真相的时候参与度也很高,结局收尾我满喜欢。

故事本身营造的情境很棒,但现实中要找到这样的场地太难,虽然感到可惜但也没什么好抱怨的XD 由于没有提供服装,我们决定自己穿社服(故事背景设定),还做了一面社游的旗子。那么同学,要不要一起来加入灵异研究社呢?(笑)
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