【实境解谜游戏 心得11】餐馆杀人事件 – 死神的邀请

11.餐馆杀人事件 – 死神的邀请 (游戏已结束)
 图片 第1张
主办单位:S I N 犯罪案件簿
游戏介绍:黑夜,大火,尸体。翌日,悲痛的父亲收到信:「下一个就是你」你应邀前往与受威胁的父亲共进晚餐,保护委托人,并找出杀儿凶手;但……你能阻止命案发生吗?
游戏时间:150分钟(含讲解时间)游戏人数:14人一组,每场次只会有一组玩家。游戏规模:小型游戏场地:CaLACaLA意大利厨房 (内湖)游戏特色:推理为主的游戏,很多创新的设定,场地也很特别。游戏心得:话先说在前头,这篇心得很长,因为我觉得很好玩,所以滔滔不绝的写了好多!如果不想全部看完,可以直接跳到结尾看简短评语 图片 第2张上次参加染血的犹大,就得知新游戏【餐馆杀人事件 – 死神的邀请】将推出,新游戏的设定很吸引人,要跟委托人约在餐厅见面好酷!
14名玩家一组,因为要进行餐厅包场,所以少任何一名玩家都无法成行,而且只开放平日晚上的场次,增添揪团难度,好不容易凑齐14人,在12:00准时寄出信,却没抢到想要的场次(听说五秒内就额满了),历经工作人员的协调,终于买到14张票 。
汇款后一星期会收到邀请函,真的有被「委托」的感觉,好像我是小侦探 图片 第3张
邀请函正面↓ 图片 第4张
邀请函背面(邀请函上其实有写字,为了不透漏太多内容,故把字修掉)↓ 图片 第5张
工作人员会请大家先点餐,以利当日餐点的制作,历经两个月漫长等待,终于来到我们和委托人见面的日子……
在一个月黑风高的夜晚,我们从「文德捷运站2号出口」出发,目的地是CaLACaLA意大利厨房餐厅离捷运站有点距离,大概要走10至15分钟才会到……

这是我第一次来CaLACaLA,装潢很漂亮,温馨、典雅,还带点高贵气氛!
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进去后跟服务生说是来玩游戏,就会被带到楼上的位置,一到楼上其实有点惊讶,因为好多工作人员聚在那(大概4~5位),用餐场地很漂亮,而且楼上没有其他用餐的人,整个2楼就是特地为我们与委托人而设,现场带点神秘气氛,我们静静等待委托人的到来。 人全数到齐后,会先拉到餐厅外进行规则讲解,并且从进餐厅开始计算时间一行人「再度」浩浩荡荡走进餐厅,有点不好意思XD  (因为我们一下进一下出)
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游戏一开始会先发点数据,让大家边用餐边看,浓汤跟面包算不上好吃,主菜倒是颇美味,为了怕大家只顾着看资料,不吃东西,所以工作人员会在旁不断提醒说「东西也要记得吃喔 图片 第8张
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餐厅内的气氛高雅、正式,表面上似乎欢乐和平,却有看不见的恶意隐藏其中,室外的部分则把场地拉回现实,有别于以往场地都是主办单位特别打造,这次则是名符其实的"实境"游戏XD
没错,随着游戏的进行,会需要到餐厅外活动,当天风大雨大,气温又低,在室外活动好克难,视线不清楚,手上资料一直被风吹跑,还不时淋到雨,但我不知道哪根筋不对,觉得这样克难解谜超有当侦探的感觉!
凶手虎视眈眈,时间分秒必争,唯有保持清晰思路,才能还原事情真相,即使在恶劣(?)的环境下寻找线索,也不能放过任何蛛丝马迹。
好几个朋友都说「游戏不错,可是下雨天玩真的是…而且又冷…」所以当我说自己超爱室外活动的刻苦感觉时,工作人员惊讶的说『这坏天气反而变成优点了XD』
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接着是关于推理和谜题层面,要解开的谜题不多,但需要花点时间,要推理的事情很多,这次的游戏非常注重剧情推理,而且推理很有难度,很多关键性的东西稍纵即逝,你这次看漏,它有可能就再也回不来了,就像现实生活一样,有些证据因为自然/人为的因素,而有消失的可能,游戏中每分每秒都要相当专心,虽然主办单位不会故意将关键性物品隐藏起来,或故意刁难玩家,但还是很难,我们靠了很多提示,才得以缓慢的进行下去,工作人员不会很烦,除非他们看不下去 不到最后一刻,不会随便透漏线索。
如此聚精会神+四处走动的玩完整场游戏,非常累……当下会觉得「谜题难、推理难,室外活动时又冷又暗又下雨!! 图片 第11张」但当你回到家,开始回想今晚的游戏过程时,却觉得这场游戏很有趣。
我玩过这么多场实境游戏,这场让我印象非常深刻,游戏本身有很多创新,从游戏设定、场地,到一些小细节,都是我以前玩过的游戏中所没有的,对于热爱实境游戏的我来说,其实很开心跟感动,「原来实境游戏还可以这样做!」透过这场游戏,其实发现很多实境游戏的未来浅能,也让我相当看好S I N将来的发展。
 图片 第12张   说了这么多,我们的游戏结果究竟是什么呢? 图片 第13张在游戏尾声,工作人员会将数道题目列出来,请我们一一作答,下方还会清楚写出「答对_题是福尔摩斯、答对_题是华生……」注※依照还原出真相的程度,主办单位会给予不同评价, 最高评价是福尔摩斯,再来依序是华生、警长、房东太太 我们看到题目,想说惨了,没有一题会的啦!!!幸好有一点讨论时间,我们讨论过后才发现 - 原来我们知道的比我们以为的多,回答的时候相当紧张,因为每题都息息相关,你要是某个关键推理错,就100%房东太太最后公布结果 - 居然是华生! (洒花 旋转 兼跳跃 图片 第14张 图片 第15张 图片 第16张)真的是出乎预料,太开心了,我问了一下主办单位,大部分的玩家都获得什么评价?主办单位说大部分玩家都是警长,福尔摩斯的很少,所以我们算很厉害了>///<游戏结束时,也会给大家小东西 图片 第17张 有玩过「犹大」的就知道是什么。  虽然目前票已售光,若以后有加场,相当推荐大家来玩喔!但请有游戏偏难、室外可能低温兼下雨、参与感较低的心理准备,毕竟14个人,其中有不少人只是跟着大家跑来跑去,根本不知道发生什么事,也难免出现混乱的局面,或者线索不够看的状况,基于游戏需餐厅包场的因素,要14人才能成行,但私心认为一场8人左右最刚好。 这次的游戏,感觉得出来 S I N 付出很多心力,我有偷偷打探一下,他们说这游戏很难当成长期主打,除了很多不确定性的风险外,也花了不少人力成本(这场的工作人员真的颇辛苦)。 散场前,工作人员问大家比较喜欢「犹大」还是「餐馆」?当下喜欢犹大的胜出,不过回家后跟朋友聊天,事后倒戈「餐馆」的也大有人在,如同我文章前半段所说,「餐馆」给人的是一种回甘的感觉。 青菜萝卜各有所好,我始终投餐馆一票。
挑战结果:获得次高评价 - 华生 (有些答案是边想边猜,拿到华生运气不错XD)游戏难度:★★★★ (4颗星,中高难度;个人觉得不太适合新手试水温,但适合老手来挑战)推荐指数:★★★★☆ (4.5颗星,满分5颗星)
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圈圈的异想世界 小树苗成长中,按赞帮助它茁壮 图片 第19张

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